Бакалавриат
2024/2025
Основы разработки компьютерных игр
Статус:
Курс по выбору (Прикладная математика и информатика)
Кто читает:
Базовая кафедра Яндекс
Когда читается:
4-й курс, 1, 2 модуль
Охват аудитории:
для своего кампуса
Преподаватели:
Головин Леонид Олегович
Язык:
русский
Программа дисциплины
Аннотация
Содержание дисциплины охватывает круг вопросов, связанных с процессом разработки компьютерных игр и местом классических дисциплин в нем; инструментальными средствами; интеграцией выпускника в индустрию разработки программного обеспечения и компьютерных игр. На курсе студенты узнают о том, что такое компьютерные игры и из чего они состоят, о структуре игровых компаний, целевой аудитории, работе с инвесторами и заказчиками, проведении фокус-тестирования, оценки рынка и сборе метрик. Кроме этого студенты освоят игровой движок Unity с современными подходами разработки различных игровых жанров.