• A
  • A
  • A
  • АБB
  • АБB
  • АБB
  • А
  • А
  • А
  • А
  • А
Обычная версия сайта
Бакалавриат 2026/2027

Проектный семинар «Проектирование карты пути клиента (CJM)»

ID 1195307

Статус: Курс обязательный (Управление цифровым продуктом)
Когда читается: 3-й курс, 3 модуль
Охват аудитории: для своего кампуса
Язык: русский
Кредиты: 2
Контактные часы: 24

Программа дисциплины

Аннотация

Проектный семинар нацелен на формирование у студентов практических навыков проектирования клиентского опыта с использованием методологии Customer Journey Map (CJM). Участники семинара осваивают полный цикл создания карты пути клиента: от сегментации целевой аудитории и сбора эмпатических данных до выявления болевых точек и возможностей для улучшения пользовательского опыта. Особое внимание уделяется интеграции CJM в продуктовую разработку: на основе построенных карт слушатели учатся формулировать продуктовые гипотезы, определять ключевые метрики для каждого этапа взаимодействия и разрабатывать рекомендации по оптимизации клиентского пути. Семинар построен вокруг командной работы над реальными продуктами и предполагает презентацию разработанных решений с обоснованием их бизнес-ценности.
Цель освоения дисциплины

Цель освоения дисциплины

  • Целью проектного семинара является формирование у студента практических навыков проектирования и эмпирического исследования пользовательского опыта конкретного, ранее подтверждённого продуктового решения: его сценариев использования, структуры, понятности интерфейса и удобства взаимодействия. В отличие от диагностических методов, применяемых в первом семинаре UX-исследование, здесь команда выступает не только в роли исследователя, но и в роли проектировщика, создающего и последовательно улучшающего интерфейсное решение на основе эмпирической проверки.
Планируемые результаты обучения

Планируемые результаты обучения

  • Умеет определять конкретное решение (экран, функцию, модуль или сквозной сценарий продукта), подлежащее детальному проектированию, с опорой на результаты поиска значимой продуктовой возможности и проверки того, стоит ли создавать решение
  • Умеет спроектировать пользовательские сценарии (user flows) использования решения для выбранной персоны или сегмента
  • Умеет разработать прототип интерфейса разного уровня детализации, от каркасов (wireframes) до кликабельного прототипа
  • Умеет спланировать и провести юзабилити-тестирование прототипа с представителями целевой аудитории
  • Умеет проанализировать данные тестирования и выявить проблемы понятности, навигации и удобства использования
  • Умеет вносить итеративные доработки в интерфейс на основе результатов тестирования и, где это возможно, провести повторную проверку
Содержание учебной дисциплины

Содержание учебной дисциплины

  • Этап 1. Постановка задачи проектирования и определение границ решения
  • Этап 2. Проектирование пользовательских сценариев
  • Этап 3. Проектирование структуры решения
  • Этап 4. Прототипирование интерфейса
  • Этап 5. Планирование и проведение юзабилити-тестирования
  • Этап 6. Анализ данных тестирования
  • Этап 7. Итеративная доработка интерфейса
  • Этап 8. Финальная оценка опыта и рекомендации
Элементы контроля

Элементы контроля

  • неблокирующий Посещаемость
  • неблокирующий Активность на занятиях
  • неблокирующий Групповое практическое задание 1
  • неблокирующий Групповое практическое задание 2
  • блокирующий Экзамен
Промежуточная аттестация

Промежуточная аттестация

  • 2026/2027 3rd module
    0.1 * Посещаемость + 0.2 * Групповое практическое задание 1 + 0.4 * Экзамен + 0.2 * Групповое практическое задание 2 + 0.1 * Активность на занятиях
Список литературы

Список литературы

Рекомендуемая основная литература

  • Бизнес с нуля : метод Lean Startup для быстрого тестирования идей и выбора бизнес - модели, Рис, Э., 2024

Рекомендуемая дополнительная литература

  • Вдохновленные : все, что нужно знать продакт-менеджеру, Каган, М., 2021

Авторы

  • Архипова Татьяна Александровна