• A
  • A
  • A
  • АБB
  • АБB
  • АБB
  • А
  • А
  • А
  • А
  • А
Обычная версия сайта
2026/2027

Технологический дизайн образовательных продуктов: ИИ и проектирование цифровых решений

Статус: Маго-лего
Охват аудитории: для своего кампуса
Преподаватели: Факова Марина Олеговна
Язык: русский
Кредиты: 3
Контактные часы: 20

Программа дисциплины

Аннотация

Дисциплина «Технологический дизайн образовательных продуктов: ИИ и проектирование цифровых решений» направлена на формирование у студентов, владеющих основами педагогического дизайна, способности выступать в роли связующего звена между методической командой и командой разработки при создании цифровых образовательных продуктов. Курс решает задачу преодоления разрыва между педагогическим замыслом и его технической реализацией: студенты учатся принимать обоснованные технологические решения, не погружаясь в программирование, но понимая логику работы современных ИИ-решений.
Цель освоения дисциплины

Цель освоения дисциплины

  • Сформировать у студентов способность проектировать, обосновывать и оценивать цифровые решения в составе образовательного продукта, а также формулировать бизнес-требования к ним с учётом образовательных задач, пользовательских сценариев, технологической реализуемости, возможностей искусственного интеллекта и существующих ограничений.
Планируемые результаты обучения

Планируемые результаты обучения

  • Объясняет логику разработки цифрового образовательного продукта: этапы создания, роли и зоны ответственности участников команды, точки взаимодействия педагогического дизайнера с продуктовой и технической командами
  • Обосновывает выбор цифрового решения для образовательного продукта, соотнося его с целевой аудиторией, пользовательским сценарием, образовательными результатами и принципами педагогического дизайна
  • Формулирует бизнес-требования к цифровому образовательному решению на языке, понятном продуктовой и технической команде, включая пользовательский сценарий, функциональные требования, критерии качества и метрики эффективности
  • Оценивает технологическую, организационную и этико-правовую реализуемость цифрового образовательного решения с учётом необходимых данных, платформы, ресурсов, экономических ограничений, рисков и условий дальнейшей поддержки
  • Обосновывает целесообразность использования искусственного интеллекта в образовательном продукте, различает решения на основе классического машинного обучения, больших языковых моделей, подходов, основанных на генерации с дополнительной выборкой (RAG-подходов), и решения без использования ИИ, применяет ИИ-инструменты для анализа, прототипирования и проверки гипотез
Содержание учебной дисциплины

Содержание учебной дисциплины

  • Технологический дизайн цифрового образовательного продукта: замысел, команда и процесс разработки
  • Пользовательский сценарий и выбор цифрового решения
  • Искусственный интеллект в цифровом образовательном решении
  • Реализуемость, ограничения и риски цифрового решения
  • Прототипирование и проверка гипотез цифрового решения
  • Критерии качества, метрики и бизнес-требования к цифровому решению
Элементы контроля

Элементы контроля

  • неблокирующий Проектный эскиз цифрового решения
  • неблокирующий Проектное задание “Бизнес- требования к цифровому образовательному решению"
Промежуточная аттестация

Промежуточная аттестация

  • 2026/2027 3rd module
    0.4 * Проектный эскиз цифрового решения + 0.6 * Проектное задание “Бизнес- требования к цифровому образовательному решению"
Список литературы

Список литературы

Рекомендуемая основная литература

  • Крамаров С.О., Гребенюк Е.В., Даниелян С.С. и др. - Искусственный интеллект в образовании: возможности, методы и рекомендации для педагогов - 978-5-369-01968-9 - РИОР - 2026 - https://znanium.ru/catalog/product/2221713 - 2221713 - ZNANIUM

Рекомендуемая дополнительная литература

  • Искусственный интеллект в образовании : перспективы и проблемы для преподавания и обучения, Холмс, У., 2022