2026/2027





UX дизайн
Статус:
Маго-лего
Кто читает:
Департамент образовательных программ
Где читается:
Институт образования
Когда читается:
2, 3 модуль
Охват аудитории:
для своего кампуса
Язык:
русский
Кредиты:
6
Контактные часы:
24
Программа дисциплины
Аннотация
Курс формирует практические навыков проектирования и тестирования цифровых интерфейсов. Студенты осваивают основной цикл работы UX-специалиста: от построения пользовательских сценариев и информационной архитектуры до создания интерактивных прототипов и проведения юзабилити-тестирования. Обучение включает практическую самостоятельную работу, что позволяет сразу применять полученные знания на практике.
Цель освоения дисциплины
- Формирование у студентов практических компетенций в области дизайна интерфейсов и юзабилити-тестирования цифровых продуктов. Курс готовит слушателей к самостоятельному выполнению функций UX-специалиста в продуктовых командах. Освоение дисциплины позволит студентам создавать и проверять интерфейсные решения для собственных образовательных проектов, повышая их педагогическую эффективность и удобство использования.
Планируемые результаты обучения
- Анализирует интерфейсы с помощью UX-эвристик и законов, выявляет проблемы и тёмные паттерны.
- Проектирует информационную архитектуру продукта и строит пользовательские сценарии.
- Создает низкодетальные прототипы и высокодетальные интерактивные прототипы в графическом редакторе Figma с использованием готовых библиотек и ИИ-инструментов.
- Разрабатывает интерфейсы с учётом принципов эмоционального дизайна, визуальной иерархии, типографики и доступности.
- Планирует и проводит модерируемые и немодерируемые юзабилити-тестирования, анализирует результаты и классифицирует юзабилити-проблемы.
- Готовит дизайн-спецификации для передачи решений разработчикам и проводит дизайн-ревью результатов разработки. Оформляет UX-кейс для портфолио.
Содержание учебной дисциплины
- Введение в проектирование цифровых продуктов
- Информационная архитектура
- Сценарное проектирование
- Низкоуровневое проектирование (wireframing)
- Высокоуровневое проектирование
- Эмоциональный дизайн в интерфейсах
- Тексты и доступность
- Модерируемые методы юзабилити-тестирования
- Немодерируемые методы юзабилити-тестирования
- Работа с результатами ЮТ (юзабилити-тестирования)
- Передача дизайна и дизайн-ревью
- Создание кейса для портфолио
Элементы контроля
- Проектирование пользовательского пути и UX-концепт
- UX-тестирование и финальное UX/UI решение
Промежуточная аттестация
- 2026/2027 3rd module0.6 * UX-тестирование и финальное UX/UI решение + 0.4 * Проектирование пользовательского пути и UX-концепт
Список литературы
Рекомендуемая основная литература
- 36489 - Figma: проектирование и прототипирование интерфейсов в соответствии с принципами UX/UI - Ф.Стаяно - ДМК Пресс - 9785937003027 - 2023 - https://hse.alpinadigital.ru/document/36489 - Alpina
- Джим Калбах - Путь клиента - 9785001699347 - МИФ - 2021 - https://hse.miflib.ru/#/book/27383 - 27383
- Ильяхов М., Сарычева Л. - Пиши, сокращай 2025: Как создавать сильный текст - 978-5-9614-8714-5 - Альпина Паблишер - 2026 - https://znanium.ru/catalog/document?id=474433 - 474433 - ZNANIUM
- Интерфейс. Основы проектирования взаимодействия. 4-е изд. - 978-5-4461-0877-0 - Купер А., Рейман Р., Кронин Д., Носсел К. - 2019 - Санкт-Петербург: Питер - https://ibooks.ru/products/364140 - 364140 - iBOOKS
Рекомендуемая дополнительная литература
- Дональд Норман - Дизайн привычных вещей - 978-5-00195-363-0 - МИФ - 2018 - https://hse.miflib.ru/#/book/21543 - 21543
- Интерфейс : новые направления в проектировании компьютерных систем, Раскин, Дж., 2010
- Не заставляйте меня думать : веб-юзабилити и здравый смысл, Круг, С., 2021