• A
  • A
  • A
  • АБB
  • АБB
  • АБB
  • А
  • А
  • А
  • А
  • А
Обычная версия сайта
Магистратура 2026/2027

Семинар профиля "HSE Game Factory"

ID 1235968

Кто читает: Институт медиа
Когда читается: 1-й курс, 3, 4 модуль
Охват аудитории: для своего кампуса
Язык: русский
Кредиты: 6
Контактные часы: 64

Программа дисциплины

Аннотация

Семинар профиля "HSE Game Factory" посвящен геймификации как подходу к проектированию пользовательского опыта на стыке дизайна, психологии и поведенческих наук. Рассматриваются основные теоретические основания, а также критика геймификации в работах различных исследователей. Анализируются различия между геймификацией, игровыми форматами и playful design, а также ограничения практик «поинтификации». Курс охватывает принципы человеко-ориентированного дизайна и UX, включая теорию потока и модели игровых переживаний. Отдельное внимание уделяется мотивации: теории самодетерминации, соотношению внутренней и внешней мотивации и рискам ее искажения. Рассматриваются различные инструменты анализа, типологии пользователей, игровые механики и методы разработки геймифицированных систем. Отдельное внимание уделяется этическим аспектам — границам влияния на поведение, проблеме манипуляции и ответственности дизайнера. В результате студенты формируют системное понимание геймификации, ее возможностей и ограничений, а также осваивают базовые подходы к проектированию геймифицированного пользовательского опыта в различных средах.