• A
  • A
  • A
  • АБB
  • АБB
  • АБB
  • А
  • А
  • А
  • А
  • А
Обычная версия сайта
Бакалавриат 2026/2027

Анатомия игровой индустрии

ID 1159032

Статус: Курс по выбору (Медиакоммуникации)
Кто читает: Институт медиа
Когда читается: 3-й курс, 3 модуль
Охват аудитории: для своего кампуса
Язык: русский
Кредиты: 3
Контактные часы: 40

Программа дисциплины

Аннотация

Курс предлагает системный аналитический взгляд на видеоигровую индустрию как на одну из самых динамичных и сложных экосистем в структуре современной креативной экономики. В фокусе внимания — не только глобальные тренды и экономические показатели, но и региональные особенности ключевых рынков и отдельных стран. Студенты изучат внутреннее устройство индустрии: цепочку создания стоимости, структуру ключевых участников (издатели, разработчики, платформы), современные бизнес-модели и стратегии монетизации. Особое внимание уделяется поведению аудитории, этическим и регуляторным вызовам, а также практическим навыкам анализа рынка и основных метрик.