• A
  • A
  • A
  • АБB
  • АБB
  • АБB
  • А
  • А
  • А
  • А
  • А
Обычная версия сайта
Магистратура 2026/2027

История и теория дизайна

Когда читается: 1-й курс, 1, 2 модуль
Онлайн-часы: 20
Охват аудитории: для своего кампуса
Язык: русский
Кредиты: 6
Контактные часы: 56

Программа дисциплины

Аннотация

Дисциплина «История и теория дизайна» является дисциплиной по выбору модуля «Major», реализуется на первом курсе. Дисциплина опирается на знания, полученные ранее в бакалавриате или специалитете, подготавливает студента к практической и проектной деятельности, практике и подготовке ВКР. В рамках курса студенты изучают основы теории социальных, политических и коммерческих визуальных коммуникаций, осуществляемых для изменения индивидуального и массового поведения людей. Студенты получают представление о содержании и методах гуманитарных технологий: дизайна, рекламы, пропаганды, маркетинга и брендинга и научных предпосылках создания эффективных механизмов воздействия в них.
Цель освоения дисциплины

Цель освоения дисциплины

  • Целью освоения дисциплины «История и теория дизайна» является формирование у обучающихся базовых знаний в области психологии визуального восприятия и воздействия, понимание процессов, возникающих в психике зрителя при контакте с объектами дизайна, рекламы, искусства. Дисциплина призвана дать студентам знание о законах эволюции культурного и коммуникационного пространства, меметике, способах инсталляции убеждений. В ходе освоения дисциплины студенты овладеют навыками объективизированного (научного) анализа качества коммуникаций и априорной оценки дизайнерских и брендинговых решений. Эти же знания и методы могут быть ими применены для синтеза собственных креативных концепций, их оптимизации и обоснования.
Планируемые результаты обучения

Планируемые результаты обучения

  •  - тестирует рекламные изображения и др. визуальные объекты на соответствие законам восприятия и дает априорную оценку их качества,  - анализирует рекламу на предмет выявления неосознаваемых воздействий и навязываемых/спонтанных сценариев восприятия,  - видит типичные ошибки визуальных коммуникаций и знает, каким образом их можно исправить.
  • - Студент знает и понимает основные законы психики и массового сознания, значимые с точки зрения дизайна, рекламы и брендинга, в т.ч.:  - знает главные методы формирования убеждений и практики создания идентичностей.  - разбирается в работе механизмов зрительного восприятия, внимания и памяти.  - понимает, каким образом дизайн коммуникации может влиять на принятие решений потребителем
  •  - осмысленно выбирает варианты дизайна и/или концепции кампании,  - использует научные аргументы и объективизированные оценки при обсуждении/презентации работ с начальством и заказчиками.
Содержание учебной дисциплины

Содержание учебной дисциплины

  • Цели и задачи дизайна
  • Законы эволюции конкурентных сред
  • Прикладные модели психики для разработки коммуникаций
  • Возможности, инструменты и способы управления массовым поведением
  • Идентичности и айдентики
  • Архетипы
  • Визуальное восприятие. Нижний уровень
  • Визуальное восприятие. Верхний уровень
  • Особенности восприятия изображений
  • Инструменты и факторы визуального воздействия
  • Гендерная психология дизайна и рекламы
  • Реклама (дизайн) как механизм трансляции смыслов
  • Специальные случаи визуальных коммуникаций
  • Инструменты анализа качества дизайнерских конструктов
Элементы контроля

Элементы контроля

  • неблокирующий Визуальное исследование
    «Визуальное исследование» — это эссе/лонгрид в формате научно-популярной статьи. Содержательно — это анализ коммуникационного объекта (рекламной кампании, бренда) или явления на основе знаний, полученных на курсе. Понятие «исследование» подразумевает обоснованное доказательство гипотезы. Типовая гипотеза исследования: «Это хорошая (эффективная) реклама, потому что: …. . Или плохая, провальная т.к. разработчики допустили вот такие ошибки … если сделать вот так, будет работать лучше, потому что …». Т.е. требуется объяснить и разобрать коммуникационные, концептуальные, брендинговые, дизайнерские решения на конкретном кейсе. Студент может сформулировать свою гипотезу исследования. Она должна быть явно представлена в тексте Состав визуального исследования: - обложка (высококачественное вертикальное изображение или кол-лаж по тематике исследования); - заголовки разделов; - концепция исследования (не менее 2500 знаков); - иллюстративный ряд с подписями; - заключение (выводы исследования); - список использованных текстовых источников, библиография; - список источников изображений, ссылки на сайты, откуда были взя-ты изображения. Содержание концепции: - обоснование выбора темы; - принцип отбора материала для визуального исследования; - принцип рубрикации (структурирования) исследования; - принцип выбора и анализа текстовых источников; - ключевой вопрос и гипотеза исследования. Все иллюстрации обязательно сопровождаются подрисуночными подписями (автор, название, год создания объекта).
  • неблокирующий Активность на занятиях
  • неблокирующий Посещаемость
Промежуточная аттестация

Промежуточная аттестация

  • 2026/2027 2nd module
    Итоговая оценка рассчитывается исходя из: 1) накопленной оценки, рассчитываемой как среднее арифметическое оценок за аттестацию по двум курсам. Аттестация по каждому из курсов включает в себя оценивание трех элементов контроля: Посещаемость x 0,15 + Активность x 0,3 + Визуальное исследование x 0,55; 2) дополнительных баллов, начисляемых за активность студентов на платформах цифровой экосистемы Школы дизайна. В соответствии с пунктом 14 Положения об организации промежуточной аттестации и текущего контроля успеваемости студентов Национального исследовательского университета «Высшая школа экономики» (ПОПАТКУС), оценки «9» и «10» могут использоваться преподавателем в рамках текущего контроля или промежуточной аттестации, если обучающийся выполняет задания повышенной трудности и/или демонстрирует результаты обучения, превосходящие предусмотренные ПУД или программой практики. Могут быть предусмотрены дополнительные задания, без которых невозможно получить «9» и «10». Накопленная оценка не может превышать 8 баллов. Дополнительно студент может получить 1-3 балла за активность на платформах цифровой экосистемы Школы дизайна. Максимальная оценка по промежуточной аттестации в сессию по дисциплине в зачетку, которую студент может получить с учетом дополнительных баллов, составляет 10 баллов.
Список литературы

Список литературы

Рекомендуемая основная литература

  • 100 главных принципов дизайна, Уэйншенк, С., 2021
  • Графический дизайн : самый полный справочник, Хембри, Р., 2008
  • Искусство и визуальное восприятие, Арнхейм, Р., 2000
  • История дизайна. Т. 1: Становление дизайна как самостоятельного вида проектно - художественной деятельности, Михайлов, С. М., 2004
  • История дизайна. Т. 2: Дизайн индустриального и постиндустриального общества, Михайлов, С. М., 2004
  • Технология конструкционных материалов : учеб. пособие для вузов, Алексеев, А. Г., 2005
  • Экологический подход к зрительному восприятию, Гибсон, Д., 1988

Рекомендуемая дополнительная литература

  • Графический дизайн от идеи до воплощения, Луптон, Э., 2014

Авторы

  • Кудинова Ксения Сергеевна
  • Вапнярская Ольга Игоревна