Бакалавриат
2026/2027


Теория игр
Статус:
Курс по выбору (Мировая экономика)
Кто читает:
Департамент прикладной экономики
Где читается:
Факультет экономических наук
Когда читается:
2-й курс, 4 модуль
Охват аудитории:
для своего кампуса
Язык:
русский
Кредиты:
3
Контактные часы:
48
Программа дисциплины
Аннотация
Курс использует элементы теории вероятностей на уровне преподавания в средней школе, поэтому желательно, но не обязательно, чтобы курс читался вслед за курсом теории вероятностей, либо одновременно с ним. Сам курс теории игр в дальнейшем используется в курсе микро и макро экономики, менеджмента, маркетинга - эти дисциплины должны следовать за курсом теории игр.
Цель освоения дисциплины
- Целью преподавания дисциплины "Теория игр" является формирование у студентов теоретических знаний, практических навыков по вопросам, касающимся принятия управленческих решений в конфликтных ситуациях; обучение студентов основам процесса принятия управленческих решений, нахождение оптимальных стратегий в процессе подготовки и принятия управленческих решений в организационно-экономических и производственных системах, т.е. тех инструментов, с помощью которых в современных условиях формируются и анализируются варианты управленческих решений в конфликтных ситуациях.
Планируемые результаты обучения
- - выбирает метод принятия решений;
- Использует теоретические основы принятия решений;
- выбирает метод принятия решений
- интерпретирует полученные результаты и представляет их ЛПР
- собирает необходимую информацию
- уточняет совместно с лицом, принимающим решения (ЛПР) постановку задачи
- владеет математическими методами принятия решений, с помощью которых в современных условиях формируются и анализируются варианты управленческих решений
- идентифицирует проблему – формулирует ее на языке теории игр с целью применения изучаемых методов на практике
- использует полученные знания для осуществления анализа управленческих ситуаций
- использует теоретические основы принятия решений
- Осознанно строит модели задач
Содержание учебной дисциплины
- Тема 1. Введение в теорию игр.
- Тема 2. «Наилучшая реакция» и доминирование. Предпосылка Common Knowledge.
- Тема 3. Выигрыши игроков.
- Тема 4. Концепции равновесия в статических играх.
- Тема 5. Динамические некооперативные игры с полной информацией.
- Тема 6. Повторяемые игры.
- Тема 7. Статические игры с неполной информацией.
- Тема 8. Аукционы.
- Тема 9. Динамические некооперативные игры с неполной информацией. Теория сигналов и сигнализирующие игры.
- Тема 10. Динамические некооперативные игры с неполной информацией. Сканирующие контракты.
- Тема 11. Динамические некооперативные игры с неполной информацией. Моральный риск.