• A
  • A
  • A
  • АБB
  • АБB
  • АБB
  • А
  • А
  • А
  • А
  • А
Обычная версия сайта
Бакалавриат 2026/2027

Дизайн цифрового продукта

Статус: Курс обязательный (Разработка игр и цифровых продуктов)
Кто читает: Школа дизайна
Когда читается: 2-й курс, 1-4 модуль
Охват аудитории: для своего кампуса
Язык: русский
Кредиты: 8
Контактные часы: 136

Программа дисциплины

Аннотация

Дисциплина направлена на подготовку студентов к комплексной разработке и запуску цифровых продуктов. Студенты изучают весь цикл разработки веб-проекта, начиная с создания концепции и исследования целевой аудитории, заканчивая финализацией продукта и его презентацией. Особое внимание уделяется проектированию интерфейсов, созданию визуальных артефактов и разработке бренда. В процессе работы студенты осваивают методологии JTBD, проектирование мультимодальных интерфейсов, а также изучают основы юнит-экономики и бизнес-моделирования. Конечная цель курса — успешное завершение годовой работы с подготовкой релиза и презентации для демонстрации продукта различным целевым аудиториям.
Цель освоения дисциплины

Цель освоения дисциплины

  • Сформировать у студентов комплексные навыки проектирования цифровых продуктов, включая создание интерфейсов, разработку бренда, исследование аудитории и использование бизнес-моделирования для подготовки продукта к релизу.
Планируемые результаты обучения

Планируемые результаты обучения

  • использует навыки валидации проекта/продукта: изучение рынка, выбор бизнес-модели, монетизация, расчет юнит-экономики, создание MVP, пользовательские интервью;
  • применяет принципы разработки и базовые точки контроля за командами разработчиков, дизайнеров и аналитиков;
  • разрабатывает маркетинговую стратегию продукта, выбирает каналы продвижения и портреты аудитории, составляет ценностное предложение;
  • описывает основы продуктовой аналитики, способен самостоятельно построить иерархию метрик продукта и настроить системы аналитики;
  • организовывает работу команды: постановка задач, контроль результатов, планирование ресурсов, мотивация сотрудников;
  • анализирует основы финансов и бухгалтерии: постоянные и переменные расходы, бюджетирование, прибыль и убытки, движение денежных средств, баланс, налоги и налогообложение;
  • реализовывает презентацию проекта перед инвесторами
Содержание учебной дисциплины

Содержание учебной дисциплины

  • 1. Теория и инструменты управления проектами
  • 2. Формирование лендинга для реализации бизнес-идеи
  • 3. Основы бизнес-моделирования
  • 4. Презентация для инвесторов (питч-дэк)
  • 5. Проектирование веб-сервиса
  • 6. Создание социально-значимого проекта
  • 7. Проектирование мультиплатформенного приложения
  • 8. Презентация мультиплатформенного приложения
  • 9. Работа над ВКР: тестирование актуальности темы
  • 10. Профильное исследование
  • 11. Проектирование
  • 12. Прототипирование
Элементы контроля

Элементы контроля

  • блокирующий Просмотр
  • неблокирующий Активность студентов на платформах цифровой экосистемы Школы дизайна
  • неблокирующий Промежуточная оценка
  • неблокирующий Посещаемость
Промежуточная аттестация

Промежуточная аттестация

  • 2026/2027 2nd module
    Оценка по дисциплине рассчитывается исходя из: 1) итоговой оценки, полученной за просмотр (0,25*посещаемость*(0,2*промежуточная оценка+0,8*оценка комиссии на просмотре) +0,75*(0,2*промежуточная оценка+0,8*оценка комиссии на просмотре); 2) дополнительных баллов, начисляемых за активность студентов на платформах цифровой экосистемы Школы дизайна. В соответствии с пунктом 14 Положения об организации промежуточной аттестации и текущего контроля успеваемости студентов Национального исследовательского университета «Высшая школа экономики» (ПОПАТКУС), оценки «9» и «10» могут использоваться преподавателем в рамках текущего контроля или промежуточной аттестации, если обучающийся выполняет задания повышенной трудности и/или демонстрирует результаты обучения, превосходящие предусмотренные ПУД или программой практики. Могут быть предусмотрены дополнительные задания, без которых невозможно получить «9» и «10». Промежуточная оценка и оценка, которую студент может получить на просмотре, не может превышать 8 баллов. Дополнительно к просмотру студент может получить 1-3 балла за активность на платформах цифровой экосистемы Школы дизайна. Максимальная оценка по промежуточной аттестации в сессию по проектной дисциплине в зачетку, которую студент может получить с учетом дополнительных баллов, составляет 10 баллов.
  • 2026/2027 4th module
    Оценка по дисциплине рассчитывается исходя из: 1) итоговой оценки, полученной за просмотр (0,25*посещаемость*(0,2*промежуточная оценка+0,8*оценка комиссии на просмотре) +0,75*(0,2*промежуточная оценка+0,8*оценка комиссии на просмотре); 2) дополнительных баллов, начисляемых за активность студентов на платформах цифровой экосистемы Школы дизайна. В соответствии с пунктом 14 Положения об организации промежуточной аттестации и текущего контроля успеваемости студентов Национального исследовательского университета «Высшая школа экономики» (ПОПАТКУС), оценки «9» и «10» могут использоваться преподавателем в рамках текущего контроля или промежуточной аттестации, если обучающийся выполняет задания повышенной трудности и/или демонстрирует результаты обучения, превосходящие предусмотренные ПУД или программой практики. Могут быть предусмотрены дополнительные задания, без которых невозможно получить «9» и «10». Промежуточная оценка и оценка, которую студент может получить на просмотре, не может превышать 8 баллов. Дополнительно к просмотру студент может получить 1-3 балла за активность на платформах цифровой экосистемы Школы дизайна. Максимальная оценка по промежуточной аттестации в сессию по проектной дисциплине в зачетку, которую студент может получить с учетом дополнительных баллов, составляет 10 баллов.
Список литературы

Список литературы

Рекомендуемая основная литература

  • Грибанов, Ю. И. Цифровая трансформация бизнеса : учебное пособие / Ю. И. Грибанов, М. Н. Руденко. — 2-е изд. — Москва : Дашков и К, 2021. — 213 с. — ISBN 978-5-394-04192-1. — Текст : электронный // Лань : электронно-библиотечная система. — URL: https://e.lanbook.com/book/174008 (дата обращения: 00.00.0000). — Режим доступа: для авториз. пользователей.

Рекомендуемая дополнительная литература

  • Сковиков, А. Г. Цифровая экономика. Электронный бизнес и электронная коммерция : Учебное пособие для вузов / А. Г. Сковиков. — 3-е изд., стер. — Санкт-Петербург : Лань, 2022. — 260 с. — ISBN 978-5-8114-9249-7. — Текст : электронный // Лань : электронно-библиотечная система. — URL: https://e.lanbook.com/book/189400 (дата обращения: 00.00.0000). — Режим доступа: для авториз. пользователей.
  • Тесленко, И. Б., Цифровая экономика : учебник / И. Б. Тесленко, В. Е. Крылов, О. Б. Дигилина, А. М. Губернаторов. — Москва : КноРус, 2021. — 212 с. — ISBN 978-5-406-08421-2. — URL: https://book.ru/book/940962 (дата обращения: 09.12.2025). — Текст : электронный.

Авторы

  • Сковородников Пётр Юрьевич
  • Кудинова Ксения Сергеевна