• A
  • A
  • A
  • АБB
  • АБB
  • АБB
  • А
  • А
  • А
  • А
  • А
Обычная версия сайта
Магистратура 2026/2027

Основы монетизации в Data Science

Когда читается: 2-й курс, 2 модуль
Охват аудитории: для своего кампуса
Язык: русский
Кредиты: 3
Контактные часы: 28

Программа дисциплины

Аннотация

Курс посвящён изучению аукционных и оптимизационных механизмов монетизации цифровых продуктов в задачах Data Science. В рамках дисциплины рассматриваются как классические модели аукционов (first-price, second-price, English, Dutch), так и современные механизмы, применяемые в онлайн-платформах — поиске, маркетплейсах и системах интернет-рекламы. Особое внимание уделяется формализации участников и их стратегий, анализу свойств механизмов (стимулосовместимость, индивидуальная рациональность, эффективность, доход), а также их влиянию на поведение пользователей и выручку платформ. В ходе обучения студенты осваивают методы формализации задач монетизации как задач оптимизации и online decision making, изучают подходы к решению задач автобиддинга, включая аналитические методы, эвристики, PID-контроллеры, алгоритмы онлайн-оптимизации (OMD, FTRL) и методы обучения с подкреплением. Существенное внимание уделяется ограничениям реальных систем: бюджетам, неполноте данных, задержкам и расхождениям между симуляцией и продакшн-средой. По результатам освоения дисциплины студент способен проектировать и анализировать аукционные механизмы, обосновывать выбор моделей и алгоритмов для задач монетизации, разрабатывать прототипы решений и проводить их экспериментальную оценку. Выпускник курса умеет интерпретировать результаты с точки зрения эффективности монетизации, устойчивости алгоритмов и рисков для платформы, а также аргументированно представлять архитектуру и результаты реализованных решений.
Цель освоения дисциплины

Цель освоения дисциплины

  • Научить студентов разрабатывать, анализировать и внедрять аукционные и оптимизационные механизмы монетизации в продуктах Data Science — от классических форматов аукционов до онлайн‑алгоритмов, RL‑подходов и автобиддинга в реальных платформах (поиск, маркетплейсы, онлайн‑реклама).
Планируемые результаты обучения

Планируемые результаты обучения

  • Проектировать и анализировать аукционные механизмы монетизации цифровых продуктов.
  • Формализовать участников, цели, правила, utility и ограничения аукционного механизма.
  • Объяснять ключевые свойства механизмов: DSIC, IR, welfare, revenue, равновесие и эффективность.
  • Сравнивать базовые и рекламные аукционы, включая first-price, second-price, GSP и VCG, по стимулам, платежам и применимости.
  • Выявлять ограничения выбранного механизма и объяснять, как они могут повлиять на монетизацию платформы и поведение участников.
  • Формулировать и предлагать решение для задачи онлайн принятия решения, на примере автобиддинга.
  • Уметь переводить бизнес-задачу в математическую постановку с целевой функцией, ограничениями и метриками качества.
  • Сравнивать аналитические решения, эвристики, PID-подходы, методы онлайн-оптимизации и RL по условиям применимости.
  • Понимать реальные ограничения применимости его алгоритмов: бюджет, неполные данные, задержки, нестабильность трафика и расхождение между симуляцией и реальной средой.
  • Уметь реализовать и оценивать прикладное решение для задачи монетизации.
  • Уметь создавать прототип алгоритма или симуляции для аукционного механизма либо автобиддинга.
  • Уметь проводить экспериментальный анализ решения и оценивать его по релевантным метрикам.
  • Уметь интерпретировать результаты с точки зрения качества монетизации, устойчивости алгоритма и рисков для платформы и её участников.
  • Уметь представлять и защищать выбранную архитектуру, метод, метрики и выводы проекта.
Содержание учебной дисциплины

Содержание учебной дисциплины

  • Введение в теорию аукционов и монетизацию продуктов
  • Основные результаты теории аукционов
  • Инструментарий теории игр на примере теории аукционов
  • Sponsored Search: GSP & VCG + Autobidding
  • Применение методов онлайн оптимизации для задачи Autobiddibg (Dual OMD/FTRL)
  • Неочевидные трудности задачи автобиддинга.
  • Reinforcement Learning на примере autobidding
Элементы контроля

Элементы контроля

  • неблокирующий Вовлечённость
  • неблокирующий Домашняя работа
    Выполнение большого проекта, разбитое на отдельные, связанные друг с другом практические работы. Цель проекта – исследовать одну задачу монетизации как задачу online decision making under resource constraints. Можно выбрать из autobidding, dynamic pricing, online matching/order fulfillment, assortment/revenue management или согласованную близкую задачу.
  • неблокирующий Экзамен
    Устная защита итогового исследовательского проекта. В рамках защиты студенты представляют выбранную задачу, формальную модель, предложенные алгоритмы, метрики качества, экспериментальные результаты, ограничения работы и возможные направления дальнейшего развития.
Промежуточная аттестация

Промежуточная аттестация

  • 2026/2027 2nd module
    0.3 * Экзамен + 0.2 * Вовлечённость + 0.5 * Домашняя работа
Список литературы

Список литературы

Рекомендуемая основная литература

  • Ruud, A. (2019). Convex Optimization: Theory, Methods and Applications. Hauppauge, New York: Nova. Retrieved from http://search.ebscohost.com/login.aspx?direct=true&site=eds-live&db=edsebk&AN=2043454
  • Теория игр, Колесник, Г. В., 2014

Рекомендуемая дополнительная литература

  • 9780262257053 - Sutton, Richard S.; Barto, Andrew G. - Reinforcement Learning : An Introduction - 1998 - A Bradford Book - http://search.ebscohost.com/login.aspx?direct=true&db=nlebk&AN=1094 - nlebk - 1094
  • Обучение с подкреплением, Саттон, Р. С., 2011

Авторы

  • Емашева Валерия Анатольевна