Магистратура
2026/2027





Технологии
ID 1035918
Статус:
Курс по выбору (Дизайн)
Кто читает:
Школа дизайна
Где читается:
Факультет креативных индустрий
Когда читается:
2-й курс, 1, 2 модуль
Охват аудитории:
для всех кампусов НИУ ВШЭ
Преподаватели:
Абу Махади Амир Мохаммедович,
Бутров Дмитрий Владимирович,
Есенкова Маргарита Евгеньевна,
Ишукова Полина Валерьевна,
Кисляков Александр Андреевич,
Липатов Артем Викторович,
Новиков Георгий Алексеевич,
Черногаев Дмитрий Дмитриевич,
Шихачевский Василий Сергеевич,
Яньшин Владимир Вадимович
Язык:
русский
Кредиты:
6
Контактные часы:
56
Программа дисциплины
Аннотация
Технологии являются обязательной частью учебной программы. Их освоение направлено на то, чтобы студент получил возможность расширить спектр своих профессиональных компетенций, связанных с профильной специализацией.
Цель освоения дисциплины
- Формирование у студентов основных знаний и навыков в области проектирования в рамках выбранной специализации.
Планируемые результаты обучения
- В процессе прохождения курса студент расширяет спектр своих профессиональных компетенций, связанных с профильной специализацией
Содержание учебной дисциплины
- 1 курс 1 модуль (анимация)
- 1 курс 2 модуль (анимация)
- 1 курс 3 модуль (анимация)
- 1 курс 4 модуль (анимация)
- 2 курс 1 модуль (анимация)
- 2 курс 2 модуль (анимация)
- 1 курс 1 модуль (арт-дирекшн)
- 1 курс 2 модуль (арт-дирекшн)
- 1 курс 3 модуль (арт-дирекшн)
- 1 курс 4 модуль (арт-дирекшн)
- 2 курс 1 модуль (арт-дирекшн)
- 2 курс 2 модуль (арт-дирекшн)
- 2 курс 3 модуль (арт-дирекшн)
- 2 курс 4 модуль (арт-дирекшн)
- 1 курс 1 модуль (искусство книги)
- 1 курс 2 модуль (искусство книги)
- 1 курс 3 модуль (искусство книги)
- 1 курс 4 модуль (искусство книги)
- 2 курс 1 модуль (искусство книги)
- 2 курс 2 модуль (искусство книги)
- 1 курс 1 модуль (иллюстрация и комикс)
- 1 курс 2 модуль (иллюстрация и комикс)
- 1 курс 3 модуль (иллюстрация и комикс)
- 1 курс 4 модуль (иллюстрация и комикс)
- 2 курс 1 модуль (иллюстрация и комикс)
- 2 курс 2 модуль (иллюстрация и комикс)
- 1 курс 1 модуль (концепт-дизайн)
- 1 курс 2 модуль (концепт-дизайн)
- 1 курс 3 модуль (концепт-дизайн)
- 1 курс 4 модуль (концепт-дизайн)
- 2 курс 1 модуль (концепт-дизайн)
- 2 курс 2 модуль (концепт-дизайн)
- 1 курс 1 модуль (медиа и дизайн)
- 1 курс 2 модуль (медиа и дизайн)
- 1 курс 3 модуль (медиа и дизайн)
- 1 курс 4 модуль (медиа и дизайн)
- 2 курс 1 модуль (медиа и дизайн)
- 2 курс 2 модуль (медиа и дизайн)
- 2 курс 3 модуль (медиа и дизайн)
- 2 курс 4 модуль (медиа и дизайн)
- 1 курс 1 модуль (моушн-дизайн)
- 1 курс 2 модуль (моушн-дизайн)
- 1 курс 3 модуль (моушн-дизайн)
- 1 курс 4 модуль (моушн-дизайн)
- 1 курс 1 модуль (промышленный дизайн)
- 1 курс 2 модуль (промышленный дизайн)
- 1 курс 3 модуль (промышленный дизайн)
- 1 курс 4 модуль (промышленный дизайн)
- 2 курс 1 модуль (промышленный дизайн)
- 2 курс 2 модуль (промышленный дизайн)
- 1 курс 1 модуль (системный гейм-дизайн)
- 1 курс 2 модуль (системный гейм-дизайн)
- 1 курс 3 модуль (системный гейм-дизайн)
- 1 курс 4 модуль (системный гейм-дизайн)
- 2 курс 1 модуль (системный гейм-дизайн)
- 2 курс 2 модуль (системный гейм-дизайн)
- 2 курс 3 модуль (системный гейм-дизайн)
- 2 курс 4 модуль (системный гейм-дизайн)
- Литература для изучения
Элементы контроля
- Креативное проектирование 4 модуль
- Креативное проектирование 3 модуль
- Креативное проектирование 2 модуль
- Креативное проектирование 1 модуль
Промежуточная аттестация
- 2025/2026 1st moduleИтоговая оценка по дисциплине Креативное проектирование за 1 модуль
- 2025/2026 2nd moduleИтоговая оценка по дисциплине Креативное проектирование за 2 модуль
- 2025/2026 3rd moduleИтоговая оценка по дисциплине Креативное проектирование за 3 модуль
- 2025/2026 4th moduleИтоговая оценка по дисциплине Креативное проектирование за 4 модуль
- 2026/2027 1st moduleИтоговая оценка по дисциплине Креативное проектирование за 1 модуль
- 2026/2027 2nd moduleИтоговая оценка по дисциплине Креативное проектирование за 2 модуль
Список литературы
Рекомендуемая основная литература
- 100 главных принципов дизайна. 2-е издание. - 978-5-4461-1830-4 - Уэйншенк Сьюзан - 2021 - Санкт-Петербург: Питер - https://ibooks.ru/products/376975 - 376975 - iBOOKS
- Анатомия цвета : об истории красок и цветовых решениях в интерьере, Бейти, П., 2021
- Беденко, Н. Н. Work based learning в системе высшего образования: управленческо-экономические и педагогические аспекты : монография / Н. Н. Беденко. — Тверь : ТвГУ, 2020. — 155 с. — ISBN 978-5-7609-1576-4. — Текст : электронный // Лань : электронно-библиотечная система. — URL: https://e.lanbook.com/book/217931 (дата обращения: 00.00.0000). — Режим доступа: для авториз. пользователей.
- Будьте как дома : полное руководство по дизайну интерьера, Рамстедт, Ф., 2021
- Геймдизайн : как создать игру, в которую будут играть все, Шелл, Д., 2022
- Шпаковский В.О., Егорова Е.С. - PR-дизайн и PR-продвижение - 978-5-9729-1821-8 - Инфра-Инженерия - 2024 - https://znanium.ru/catalog/document?id=452950 - 452950 - ZNANIUM
Рекомендуемая дополнительная литература
- HTML в Web-дизайне - 5-94157-513-0 - Петюшкин А. - 2005 - Санкт-Петербург: БХВ-Петербург - https://ibooks.ru/products/333638 - 333638 - iBOOKS
- Актуальные вопросы педагогики и психологии : монография / Л. М. Яо, И. М. Рыжова, Т. Н. Васягина [и др.] , под редакцией Ж. В. Мурзиной. — Чебоксары : , 2022. — 176 с. — ISBN 978-5-907561-99-1. — Текст : электронный // Лань : электронно-библиотечная система. — URL: https://e.lanbook.com/book/329591 (дата обращения: 00.00.0000). — Режим доступа: для авториз. пользователей.
- Везиров, Т. Г. Курс лекций по дисциплине «Визуализация и геймификация в образовании» : учебное пособие / Т. Г. Везиров. — Махачкала : ДГПУ, 2024. — 72 с. — Текст : электронный // Лань : электронно-библиотечная система. — URL: https://e.lanbook.com/book/442670 (дата обращения: 00.00.0000). — Режим доступа: для авториз. пользователей.
- Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max - 978-5-9775-0051-7 - Миловская О. - 2010 - Санкт-Петербург: БХВ-Петербург - https://ibooks.ru/products/18467 - 18467 - iBOOKS
- Дом как жизненная среда человека: психологическое исследование, , 2016
- Думай как гейм-дизайнер : творческое мышление и эффективное управление игровым проектом, Гэри, Дж., 2024
- Преподавание в кризисе, Радаев, В. В., 2025