• A
  • A
  • A
  • АБB
  • АБB
  • АБB
  • А
  • А
  • А
  • А
  • А
Обычная версия сайта
2025/2026

Экспериментальные медиаформаты

Статус: Маго-лего
Кто читает: Институт медиа
Когда читается: 3 модуль
Охват аудитории: для своего кампуса
Язык: русский
Кредиты: 3
Контактные часы: 32

Программа дисциплины

Аннотация

Профильная дисциплина "Экспериментальные медиаформаты", предназначенная для студентов образовательной программы "Интерактивные медиа и цифровые индустрии" по направлению "Экспериментальные форматы и инновационные стратегии в медиа", направлена на приобретение опыта в работе с разнообразными новыми и экспериментальными теориями и практиками в области медиа. Студенты будут творчески изучать различные технологии, переосмысливать использование программного обеспечения, аппаратных средств и других методов для создания творческих проектов. Основное внимание уделяется экспериментам: от студентов ожидается инновационный подход и изобретательность. Также студенты должны сосредоточиться на масштабируемости, целесообразности и перспективах своих творческих проектов.
Цель освоения дисциплины

Цель освоения дисциплины

  • Сформировать представление о ключевых направлениях и инструментах экспериментальных медиаформатов.
  • Обучить базовым методам анализа и проектирования в медиаиндустрии.
  • Развить навыки критического мышления и работы с цифровыми технологиями.
Планируемые результаты обучения

Планируемые результаты обучения

  • Знать основные направления и технологии развития медиаинноваций и медиаформатов
  • Понимать исторические и культурные аспекты применения медиаинноваций
  • Уметь анализировать их применение в различных контекстах
  • Уметь использовать технологии для создания интерактивных медиаформатов
  • Развить навыки критической оценки и применения технологий в проектных задачах
  • Освоить методы работы с мультимодальными интерфейсами
  • Уметь разрабатывать концепции экспериментальных медиаформатов
Содержание учебной дисциплины

Содержание учебной дисциплины

  • Интерактивные практики в музеях
  • NFT (невзаимозаменяемые токены)
  • Искусственный интеллект
  • Мультисенсорные подходы в медиа
  • Гейм-арт медиаплатформы, интеграции интерактивных и современных технологий в культурных пространствах
Элементы контроля

Элементы контроля

  • неблокирующий Посещаемость занятий
  • неблокирующий Командная работа на семинарах
  • неблокирующий Итоговый командный проект
Промежуточная аттестация

Промежуточная аттестация

  • 2025/2026 3rd module
    0.5 * Итоговый командный проект + 0.3 * Командная работа на семинарах + 0.2 * Посещаемость занятий
Список литературы

Список литературы

Рекомендуемая основная литература

  • Deep affinities : art and science, Palmedo, P. F., 2020

Рекомендуемая дополнительная литература

  • Art + science now, Wilson, S., 2012

Авторы

  • Левенец Анастасия Александровна
  • Миловидов Станислав Вячеславович