Магистратура
2025/2026





Семинар наставника "Цифровое продюсирование в креативных индустриях"
Статус:
Курс обязательный (Интерактивные медиа и цифровые индустрии)
Кто читает:
Институт медиа
Где читается:
Факультет креативных индустрий
Когда читается:
1-й курс, 3, 4 модуль
Охват аудитории:
для своего кампуса
Язык:
русский
Кредиты:
2
Контактные часы:
64
Программа дисциплины
Аннотация
В рамках этого курса студенты получат представление о современных тенденциях в профессии цифрового продюсера различных креативных индустрий, круге их профессиональных обязанностей и компетенций, которые необходимо получить во время учебы в магистратуре. Также в рамках курса будут расширены знания студентов о медиамаркетинге и его роли в системе продвижения продуктов креативных и творческих индустрий.
Цель освоения дисциплины
- Познакомить с современными тенденциями в профессии продюсера не только в медиа, но и в широком круге индустрий, обозначенных как «креативные индустрии».
- Обсудить перспективы развития профессии и вызовы цифровых трансформаций.
- Расширить знания маркетинговых инструментов и приемов и особенности их использования в медиа и других креативных индустриях.
- Обсудить отличия медиамаркетинга от традиционных маркетинговых стратегий старых творческих индустрий.
Планируемые результаты обучения
- Понимает специфику современных креативных индустрий
- Умеет определять актуальные проблемы для проектной деятельности в креативных индустриях
- Умеет проектировать цифровые решения для музейной и театральной креативных индустрий
- Формирует идеи для трансмедийных проектов
- Понимает, как финансируются проекты в креативных индустриях
- Предлагает финансовую и продюсерскую концепцию
- Умеет продвигать проекты креативных индустрий, используя цифровой маркетинг
- Анализирует результаты исследований и использует их для подготовки маркетинговых решений
- Определяет и правильно описывает сегменты рынка, целевые аудитории, а также позиционирование продукта
- Определяет каналы маркетинговых коммуникаций, предлагает коммуникационные стратегии
- Изучает и анализирует ключевые понятия маркетинга, понимает их в системной взаимосвязи с другими понятиями курса
- Принимает и обосновывает логику решений в сфере маркетинга
Содержание учебной дисциплины
- Современная медиасреда и цифровизация креативных индустрий.
- Музеи и их цифровые экранные расширения.
- Театральная индустрия и ее цифровые расширения.
- Креативные индустрии и опыт трансмедийных проектов в сфере театра.
- Маркетинг в креативных индустриях (маркетинг-микс).
- Работа с целевой аудиторией: сегментирование рынка и таргентинг.
- Креативные индустрии и рынок: продажи и каналы распространения.
- Цифровые продукты и конкуренция: уровни потребительской ценности.
- Маркетинговые коммуникации в креативных индустриях.
- Маркетинг и аналитика в креативных индустриях.
Элементы контроля
- Оценка цифровых расширений музейной экспозиции (Новикова А.А.)
- Разработка экранного медиарасширения для существующей музейной экспозиции. (Новикова А.А.)
- Проектирование интерактивной драматургии и пользовательского пути (Борзенко В.В.)
- Модель монетизации интерактивного трансмедийного проекта (Борзенко В.В.)
- Защита финального группового проекта
- Итоговый тест по темам лекций
- Выполнение заданий семинара наставникаЭлемент контроля состоит из четырех заданий, выполняемых на семинаре или дома. Правила выполнения конкретных заданий и финальные критерии их оценивания преподаватель предлагает в процессе занятий (они зависят от динамики работы в группе). Итоговые оценки по элементу контроля формируются в конце 2 модуля. Вес каждого из заданий в итоговой оценке за элемент контроля определяется основным преподавателем семинара наставника. Пример распределения веса каждого из заданий: Задание 1 – 0,100, Задание 2 – 0,200, Задание 3 – 0,300, Задание 4 – 0,400.
- Предзащита ВКР
- Результаты работы над итоговым проектом 1 курсаОценка общая для проектной группы. Выставляется комиссией по итогам работы над итоговым проектом 1 курса. Формат – защита проекта перед комиссией. В исключительных случаях возможны разные оценки у членов команды, если один из членов команды мало участвовал в работе, не явился на защиту проекта, не проявлял себя во взаимодействии с наставником.
Промежуточная аттестация
- 2025/2026 4th module0.25 * Защита финального группового проекта + 0.25 * Итоговый тест по темам лекций + 0.15 * Модель монетизации интерактивного трансмедийного проекта (Борзенко В.В.) + 0.1 * Оценка цифровых расширений музейной экспозиции (Новикова А.А.) + 0.1 * Проектирование интерактивной драматургии и пользовательского пути (Борзенко В.В.) + 0.15 * Разработка экранного медиарасширения для существующей музейной экспозиции. (Новикова А.А.)
- 2026/2027 3rd module0.2 * Выполнение заданий семинара наставника + 0.4 * Предзащита ВКР + 0.4 * Результаты работы над итоговым проектом 1 курса
Список литературы
Рекомендуемая основная литература
- Иванов Г.П., Огурчиков П.К., Сидоренко В.И. - Основы продюсерства. Аудиовизуальная сфера - 978-5-238-00479-6 - ЮНИТИ-ДАНА - 2017 - https://znanium.ru/catalog/product/1028600 - 1028600 - ZNANIUM
- Основы медиабизнеса : учебник / под редакцией Е. Л. Вартановой. — Москва : Аспект Пресс, 2014. — 400 с. — ISBN 978-5-7567-0724-3. — Текст : электронный // Лань : электронно-библиотечная система. — URL: https://e.lanbook.com/book/68801 (дата обращения: 00.00.0000). — Режим доступа: для авториз. пользователей.
Рекомендуемая дополнительная литература
- 17331 - Игры, в которые играют люди (краткое изложение) - Э. Берн - КнигиКратко - 9785961400053kk - 2015 - https://hse.alpinadigital.ru/book/17331 - Alpina
- Шарков, Ф. И. Интегрированные коммуникации: реклама, паблик рилейшнз, брендинг : учебное пособие / Ф. И. Шарков. — 3-е изд., стер. — Москва : Дашков и К, 2022. — 324 с. — ISBN 978-5-394-03519-7. — Текст : электронный // Лань : электронно-библиотечная система. — URL: https://e.lanbook.com/book/277271 (дата обращения: 00.00.0000). — Режим доступа: для авториз. пользователей.