Бакалавриат
2025/2026




Стратегии современного медиаискусства
Статус:
Курс по выбору (Медиакоммуникации)
Кто читает:
Институт медиа
Где читается:
Факультет креативных индустрий
Когда читается:
3-й курс, 4 модуль
Охват аудитории:
для своего кампуса
Преподаватели:
Миловидов Станислав Вячеславович
Язык:
русский
Кредиты:
3
Контактные часы:
40
Программа дисциплины
Аннотация
Курс исследует ключевые тенденции и тактики в современном медиаискусстве, включая цифровые инсталляции, интерактивные проекты, искусственный интеллект в искусстве и иммерсивные среды. Студенты изучат, как художники и медиа-экспериментаторы используют технологии для создания новых форм визуального и звукового искусства, а также разберут стратегии взаимодействия с аудиторией и институциями. В программе — анализ кейсов, работа с актуальными инструментами и создание собственных медиаарт-проектов.
Цель освоения дисциплины
- Изучить ключевые тенденции и направления современного медиаискусства.
- Освоить аналитические подходы к интерпретации цифровых инсталляций, интерактивных проектов и иммерсивных сред.
- Рассмотреть роль искусственного интеллекта и генеративных технологий в современном художественном производстве.
- Сформировать практические навыки проектирования и реализации медиаарт-проектов с использованием актуальных цифровых инструментов.
Планируемые результаты обучения
- Анализирует актуальные тенденции и тактики в поле современного медиаискусства.
- Различает и характеризует основные направления медиаарта: цифровые инсталляции, интерактивное искусство, AI-арт, иммерсивные среды.
- Применяет аналитические рамки для интерпретации и критической оценки медиаарт-проектов.
- Проектирует и реализует собственный медиаарт-проект с использованием цифровых инструментов.
- Критически оценивает стратегии взаимодействия художников с аудиторией и институциями.
- Аргументированно представляет и защищает авторскую концепцию медиаарт-проекта.
- Использует понятийный аппарат медиаискусства в письменной и устной коммуникации.
Содержание учебной дисциплины
- Введение в современное медиаискусство: поле, агенты, институции
- Цифровая инсталляция: от видеоарта к пространственным проекциям
- Интерактивное искусство и партиципаторные практики
- Генеративное искусство: алгоритмы как творческий инструмент
- Искусственный интеллект в искусстве: от нейросетей к автономным агентам
- Иммерсивные среды: VR, AR и смешанная реальность в искусстве
- Звуковое искусство и мультисенсорные среды
- Тактики медиаискусства: кураторские и институциональные стратегии
- Инструменты медиахудожника: от концепции к реализации
- Защита итоговых проектов
Промежуточная аттестация
- 2025/2026 4th module0.4 * Итоговый проект (защита) + 0.3 * Задания в аудитории + 0.3 * Аналитическое эссе
Список литературы
Рекомендуемая основная литература
- Paul, C. (2016). A Companion to Digital Art. Chichester, West Sussex: Wiley-Blackwell. Retrieved from http://search.ebscohost.com/login.aspx?direct=true&site=eds-live&db=edsebk&AN=1198087
Рекомендуемая дополнительная литература
- Artificial hells : participatory art and the politics of spectatorship, Bishop, C., 2012
- Bishop, C. (2012). Artificial Hells : Participatory Art and the Politics of Spectatorship. [Place of publication not identified]: Verso. Retrieved from http://search.ebscohost.com/login.aspx?direct=true&site=eds-live&db=edsebk&AN=1694865