• A
  • A
  • A
  • АБB
  • АБB
  • АБB
  • А
  • А
  • А
  • А
  • А
Обычная версия сайта
Бакалавриат 2025/2026

Проектный семинар. Гейм-дизайн

Статус: Курс по выбору (Дизайн)
Кто читает: Школа дизайна
Когда читается: 2-й курс, 1-4 модуль
Охват аудитории: для всех кампусов НИУ ВШЭ
Преподаватели: Бреганов Александр Аркадьевич, Казаков Анатолий Сергеевич, Кулдина Екатерина Сергеевна
Язык: русский
Кредиты: 3
Контактные часы: 8

Программа дисциплины

Аннотация

Программа посвящена системному гейм-дизайну. Студенты учатся анализировать элементы игры и их взаимосвязи, изучают разные подходы к деконструкции, разбирают пользовательский опыт и то, как им можно управлять, развивают нарративные навыки, учатся создавать собственный игровой мир и его составляющие (сеттинг, стиль, персонаж, сюжет, тема, окружение и т.д.), изучают процесс разработки игры, способы быстрого прототипирования игровых механик, учатся составлять документацию, позволяющую в точности описать суть игры, передать текстом ее концепцию и основные элементы.